
Plataforma para una comunidad de Minecraft que centraliza estado del servidor, sanciones públicas, perfiles, rankings y acceso a un panel mediante Discord.
Proyectos seleccionados
Tiendas online, plataformas de comunidad, sitios profesionales e integraciones de pago.

Plataforma para una comunidad de Minecraft que centraliza estado del servidor, sanciones públicas, perfiles, rankings y acceso a un panel mediante Discord.

Sitio editorial para un estudio notarial e inmobiliario de Melo, con servicios, propiedades, equipo, preguntas frecuentes y vías directas de consulta.

SDK no oficial, tipado y orientado a servidor para integrar Checkout, Gateway, Payment Links y Autopay de PlacetoPay en Node.js y Next.js.
Comercios, comunidades y equipos con los que trabajé.
Servicios
Desarrollo web, diseño de interfaces, integraciones y mejoras de productos existentes.
Catálogos, páginas de producto, checkout y paneles para administrar el contenido.
Flujos, componentes, formularios y estados listos para implementar.
Pagos, datos y servicios externos conectados con el producto.
Corrección de errores, revisión de rendimiento y cambios sobre productos en uso.
Stack
Dónde uso cada herramienta: proyectos, experimentos y este portfolio.
Next.js 16 con App Router, renderizado en servidor y rutas para aplicaciones web.
Backend de pagos y API de Multimotos implementados en Rust.
Aplicaciones en un servidor privado, con control de procesos, configuración y despliegues.
Base de datos relacional, consultas SQL, transacciones y permisos.
Caché y datos temporales en memoria, con expiración controlada.
Tipos para componentes, contratos de contenido e integraciones.
Proceso
El alcance y las prioridades se acuerdan antes de desarrollar. Las entregas se revisan durante el proyecto.
Definimos qué hay que resolver, para quién y qué entra en la primera entrega.
Reviso los recorridos, el contenido y los estados de la interfaz antes de implementarlos.
Construyo la interfaz, conecto los datos y pruebo las integraciones por partes.
Pruebo los flujos en móvil y escritorio, corrijo los problemas y documento la entrega.
Experimentos propios
Probá los estudios de interacción, tipografía y materiales.